xcode 로 일리히트엔진 사용기 1

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먼저 첨부한 파일을 프로잭트디랙토리에 풀어 넣어줍니다.
압축파일에는 엑스코드용 프로잭트파일이있습니다.


hello라는 타겟이있는데 이것은 비주얼씨에서 프로잭트와 같은 개념입니다.
이것에 대고 duplicate 시킨후 자신이 원하는 이름으로 고쳐서 사용하면됩니다.

타겟의 환경설정을 해주기위해서는 마우스 우클릭(컨트롤+클릭)해주면 팝업메뉴가 뜨는데 여기서 get info 선택해주시면 됩니다.

만약 복사하지않고 새롭게 타겟을 만들고 싶으시다면 Application으로 타겟을 생성하시고 
Get info -> gcc4.2 Language 에서...
precompile prefix Header <- 언체킹
Prefix header <- 공백
해주신 다음
libirrlicht.a
opengl.framework
carbon.framework
IOKit.framework
Cocoa.framework

을 추가해주시면 됩니다.


!!주의!! : 이것은 아이폰용이 아니라 그냥 맥용입니다. 착오 없으시길바랍니다.




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